Brother PE-DESIGN NEXT Uživatelský manuál

Procházejte online nebo si stáhněte Uživatelský manuál pro Software Brother PE-DESIGN NEXT. Brother PE-DESIGN NEXT Benutzerhandbuch Uživatelská příručka

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Shrnutí obsahu

Strany 1 - Bedienungsanleitung

BedienungsanleitungSoftware Zum Kreieren Von Stickmotiven

Strany 2 - REGELUNGEN

8Link-(Verbindungs)-Funktion auf Kleinbetriebe zugeschnittenStickdesigns können vom Computer zum Sticken auf mehreren Stickmaschinen gesendet werden.

Strany 3 - Produktes!

98Erweiterte Funktionen zur TexteingabeZeichengröße und -attribute einfach ändernDie Größe und andere Textattribute können Sie leicht durch Ziehen ver

Strany 4 - PE-DESIGN verwandelt

99Erstellen von Stickmustern, die Text enthaltenErweiterte Funktionen zur TexteingabeIn Textblöcke konvertierenText kann in Blöcke konvertiert werden

Strany 5 - Benutzeroberfläche für

100Erweiterte Funktionen zur TexteingabeVerbindungspunktpositionen in einem Textmuster wählenDie Positionen von Verbindungspunkten zwischen Zeichen in

Strany 6 - Neue Stichfunktionen für

101Erstellen von Stickmustern, die Text enthaltenErweiterte Funktionen zur TexteingabeRandnahtSchaltet die Randnaht ein/aus. Wenn das Sticken für die

Strany 7 - Buchstabenfunktionen

102Erweiterte Funktionen zur TexteingabeKleiner Text Kleinen Text eingeben1.Aktivieren Sie das Werkzeug für kleinen Text durch Klicken auf 1, dann au

Strany 8 - Funktionen zum Erstellen

103Erstellen von Stickmustern, die Text enthaltenLernprogramm 4: MonogrammeLernprogramm 4: MonogrammeDie Beispieldatei für dieses Lernprogramm finden

Strany 9 - Verschiedene Tools für

104Lernprogramm 4: MonogrammeSchritt 2 Dekormuster hinzufügenUm ein Dekormuster hinzuzufügen, markieren Sie das Monogramm und klicken Sie anschließend

Strany 10 - Funktion auf Kleinbetriebe

105Erstellen von Stickmustern, die Text enthaltenLernprogramm 4: Monogramme Ändern der Zeichengröße des MonogrammsKlicken Sie auf 1 und geben Sie dan

Strany 11

106Erweiterte Funktionen zur Eingabe von MonogrammenErweiterte Funktionen zur Eingabe von MonogrammenMonogramme bearbeitenMonogrammattribute können au

Strany 12

107Erstellen von Stickmustern, die Text enthaltenLernprogramm 5-1: „Namen einfügen“ verwendenLernprogramm 5-1: „Namen einfügen“ verwendenMit der Funkt

Strany 13

9Neue Funktionen von PE-DESIGN NEXTNeue Funktionen von PE-DESIGN NEXT Der Name jeder Anwendung ist wie folgt abgekürzt. Erweiterte Funktionen zur Er

Strany 14 - Übertragen von Mustern auf

108Lernprogramm 5-1: „Namen einfügen“ verwendenSchritt 2Erstellen der ListeSie werden jetzt Text am Ende der Liste hinzufügen. Klicken Sie auf die Zel

Strany 15

109Erstellen von Stickmustern, die Text enthaltenLernprogramm 5-2: Muster mit „Namen einfügen“ erzeugenLernprogramm 5-2: Muster mit „Namen einfügen“ e

Strany 16

110Lernprogramm 5-2: Muster mit „Namen einfügen“ erzeugenZiehen Sie das Muster zum Anpassen der Position.Schritt 2 Erstellen der ListeMarkieren Sie „F

Strany 17 - Benutzung der Handbücher

111Erstellen von Stickmustern, die Text enthaltenNamen einfügen (Text ersetzen)Namen einfügen (Text ersetzen)Textattribute mit angewandtem Attribut „N

Strany 18 - Unterstützung/Kundendienst

112Namen einfügen (Text ersetzen)(3) Text bearbeitenRuft für den Text in der gewählten Zelle den Eingabemodus auf. (Der Eingabemodus kann auch durch D

Strany 19

113Erstellen von Stickmustern, die Text enthaltenLernprogramm 5-3: Verwenden von SchablonenLernprogramm 5-3: Verwenden von SchablonenMit dem Schablone

Strany 20 - Beenden von

114Lernprogramm 5-3: Verwenden von SchablonenSchritt 3 Text bearbeitenKlicken Sie in die Zeile mit dem Text, der geändert werden soll (1), und anschli

Strany 21

115Erstellen von Stickmustern, die Text enthaltenSchablonenfunktionSchablonenfunktionDas Dialogfeld „Text bearbeiten“(1) Enthält Text, der bearbeitet

Strany 22 - Anpassen des Fensters

116SchablonenfunktionNeue Schablone speichernEin Design, das Sie erstellt haben, kann als Schablone verwendet werden.Entwerfen Sie ein Stickmuster, da

Strany 23

Erstellen von Stickmustern mitBildernStickmuster können ganz einfach von Bildern erzeugt werden. In diesem Abschnitt erfahren Sie außerdem, wie man St

Strany 24 - Systemeinheit

10Neue Funktionen von PE-DESIGN NEXT● Verbesserter Stichsimulator. LE (☞S. 71)- Während der Bearbeitung eines Stickmusters kann jederzeit eine Stichsi

Strany 25 - Erste Schritte

118Stichassistent: Bild automatisch in ein Stickdesign konvertierenStichassistent: Bild automatisch in ein Stickdesign konvertierenStickmuster können

Strany 26

119Erstellen von Stickmustern mit BildernLernprogramm 6-1: Automatisches StickenLernprogramm 6-1: Automatisches StickenIn diesem Abschnitt werden Sie

Strany 27 - Ziehpunkte

120Lernprogramm 6-1: Automatisches StickenSchritt 3 Eine Bildmaske anwenden und Größe und Position anpassenKlicken Sie auf 1, um die Kreismaske zu wäh

Strany 28 - Zeichenabstand einstellen

121Erstellen von Stickmustern mit BildernAutomatisches Sticken - FunktionenAutomatisches Sticken - FunktionenDialogfeld „Parameter für automatisches S

Strany 29 - Schritt 6 Ein Stickmuster

122Lernprogramm 6-2: Foto-Stich 1Lernprogramm 6-2: Foto-Stich 1Mit dem Foto-Stich 1 können Stickmuster von Fotos erzeugt werden.Schritt 1 Fotodaten in

Strany 30

123Erstellen von Stickmustern mit BildernLernprogramm 6-2: Foto-Stich 1Klicken Sie auf An Seite anpassen (1), um die Endgröße zu ändern.c„Dialogfeld „

Strany 31 - Datenträger

124Lernprogramm 6-2: Foto-Stich 1Klicken Sie auf Beenden. Das Bild wird automatisch ausgeblendet.b Anmerkung:Wenn das erzeugte Stickmuster Farben ent

Strany 32

125Erstellen von Stickmustern mit BildernFoto-Stich 1 - FunktionenFoto-Stich 1 - FunktionenDialogfeld „Foto-Stich 1 Parameter“Mit Farbe, Sepia oder Gr

Strany 33

126Foto-Stich 1 - Funktionen(2) FarboptionenFarbe/Sepia/GrauAutomatische AuswahlAktivieren Sie dieses Kontrollkästchen, um die Garnfarben automatisch

Strany 34 - Stickdesigns

127Erstellen von Stickmustern mit BildernLernprogramm 6-3: Foto-Stich 2Lernprogramm 6-3: Foto-Stich 2Sie werden ein Stickmuster mit Foto-Stich 2 und a

Strany 35

11Neue Funktionen von PE-DESIGN NEXTNeue Funktionen von PE-DESIGN NEXT● Die Positionen von Verbindungspunkten zwischen Buchstaben innerhalb eines Text

Strany 36

128Lernprogramm 6-3: Foto-Stich 2Schritt 4 Stickwinkel ändernGeben im Feld Richtung „45“ ein.Klicken Sie auf Vorschau aktualisieren.Klicken Sie auf Be

Strany 37

129Erstellen von Stickmustern mit BildernFoto-Stich 2 - FunktionenFoto-Stich 2 - FunktionenDialogfeld „Foto-Stich 2 Parameter“Mit Farbe:Mit Monochrom:

Strany 38

130Lernprogramm 6-4: KreuzstichLernprogramm 6-4: KreuzstichKreuzstich-Stickmuster können von Bildern erzeugt werden.Schritt 1 Bilddaten in Layout &

Strany 39

131Erstellen von Stickmustern mit BildernLernprogramm 6-4: KreuzstichKlicken Sie auf Nächstes.In diesem Dialogfeld kann die Kreuzgröße und die Anzahl

Strany 40 - Formen modifizieren

132Kreuzstich - FunktionenKreuzstich - FunktionenDialogfeld „Kreuzstichparameter“(1) ErgebnisansichtBereiche, die nicht in den Kreuzstich konvertiert

Strany 41 - Formen zeichnen

133Erstellen von Stickmustern mit BildernKreuzstich - Funktionen(3) Bearbeitungsbereich  Für KreuzsticheKlicken auf ein Kästchen: Ein Stich wird hinz

Strany 42

134Erweiterte Funktionen des StichassistentenErweiterte Funktionen des StichassistentenBild zum Stichassistenten sendenWenn Sie auf klicken, wird da

Strany 43 - (gerade Linien und Kurven)

135Erstellen von Stickmustern mit BildernErweiterte Funktionen des Stichassistenten(2) MaskenformenDas Bild wird mit der gewählten Form maskiert.(3) W

Strany 44

136Erweiterte Funktionen des Stichassistenten Dialogfeld „Graustufenbalance/Bild modifizieren“Wenn für Foto-Stich 1 oder Foto-Stich 2 „Mono“ gewählt

Strany 45 - Stickattribute von Formen

137Erstellen von Stickmustern mit BildernImportieren von BilddatenImportieren von BilddatenEin importiertes Bild kann mit „Bild zum Stichassistenten s

Strany 46 - Farbverlaufes/Mischung

12Neue Funktionen von PE-DESIGN NEXTÜbertragen von Mustern auf die StickmaschineDie Prozedur zum Übertragen von Stickmustern auf die Maschine variiert

Strany 47 - Aussparung sticken

138Importieren von BilddatenImportieren eines Bildes von einem Scanner (TWAIN-Gerät)1. Vergewissern Sie sich, dass der Scanner oder ein anderes TWAIN-

Strany 48 - Mustern ändern

139Erstellen von Stickmustern mit BildernImportieren von Bilddaten2. Geben Sie die gewünschten Einstellungen im Dialogfeld Eigenschaften von Porträt e

Strany 49 - Blumenmusters

140Ändern von BildeinstellungenÄndern von BildeinstellungenDichte des Hintergrundbildes ändernKlicken Sie auf 1 und ziehen Sie dann den Schieberegler

Strany 50

141Erstellen von Stickmustern mit BildernÄndern von BildeinstellungenBild drehen:Ein Bild kann in 90°-Schritten gedreht werden.Klicken Sie auf 1, dann

Strany 51 - Versatzlinienmusters

142Lernprogramm 7: Drucken und StickenLernprogramm 7: Drucken und StickenIn diesem Beispiel wird durch Kombinieren von Stickerei und Bild ein Design e

Strany 52 - Bearbeiten von Stickmustern

143Erstellen von Stickmustern mit BildernLernprogramm 7: Drucken und StickenImportieren Sie die Datei Bear.pes.Wählen Sie die Datei Bear.pes im Ordner

Strany 53 - Muster skalieren

144Lernprogramm 7: Drucken und StickenWenn das Design fertiggestellt ist, speichern Sie die Stickdaten auf ein Medium, damit es auf die Stickmaschine

Strany 54 - Muster horizontal oder

145Erstellen von Stickmustern mit BildernLernprogramm 7: Drucken und StickenPrüfen Sie die Bildposition.Wenn Teile des Bildes aus dem Druckbereich her

Strany 55 - Kopien anordnen

146Lernprogramm 7: Drucken und StickenSchritt 4 StickenWenn Sie ein Aufbügelpapier verwenden, übertragen Sie das Bild auf den Stoff.Spannen Sie den St

Strany 56 - Dekormuster hinzufügen

Funktionen für spezielle AnwendungenIn diesem Abschnitt werden andere Funktionen zum Erstellen von Stickmustern, wie manuelles Sticken, sowie speziell

Strany 57 - Stickmustergruppen

13InhaltNeue Funktionen von PE-DESIGN NEXT...9Inhalt...13Ben

Strany 58 - Garnfarbe und Sticktyp

148Manuelles Erzeugen professioneller Stickmuster (Handstickmuster)Manuelles Erzeugen professioneller Stickmuster (Handstickmuster)Wenn Füllstiche ode

Strany 59 - ■ Nähart

149Funktionen für spezielle AnwendungenLernprogramm 8: Manuelles StickenLernprogramm 8: Manuelles StickenDas folgende Beispiel zeigt, wie mit den Hand

Strany 60 - Stickattribute festlegen

150Lernprogramm 8: Manuelles StickenNachdem Sie Punkt 4 angeklickt haben (denletzten Punkt des Sticktyps „Linie“), klickenSie auf und danach in die

Strany 61 - Relief/Gravur

151Funktionen für spezielle AnwendungenLernprogramm 8: Manuelles StickenErstellen eines OriginallogosMit den Handstickmuster-Werkzeugen kann ein Stick

Strany 62 - Anwenden und Bearbeiten

152Lernprogramm 8: Manuelles Sticken7. Wenn Sie Punkt 13 festgelegt haben, klicken Sie auf und dann in die Designseite, um die Punkte 14 bis 41 fest

Strany 63

153Funktionen für spezielle AnwendungenLernprogramm 9: Erstellen von ApplikationenLernprogramm 9: Erstellen von ApplikationenDer Applikations-Assisten

Strany 64 - Umformen von Stickmustern

154Lernprogramm 9: Erstellen von ApplikationenMarkieren Sie beide Muster und klicken Sie dann auf 1, dann auf 2 und dann auf 3, um „Aussparung“ anzuwe

Strany 65 - Markierter Punkt

155Funktionen für spezielle AnwendungenLernprogramm 10-1: Erstellen von geteilten StickdesignsLernprogramm 10-1: Erstellen von geteilten StickdesignsL

Strany 66 - Mittelpunkt verschieben

156Lernprogramm 10-1: Erstellen von geteilten StickdesignsKlicken Sie auf und wählen Sie dann den Ordner Dokumente (Eigene Dokumente)\PE-DESIGN NEXT

Strany 67

157Funktionen für spezielle AnwendungenLernprogramm 10-1: Erstellen von geteilten StickdesignsSchritt 5Mit dem Positionierblatt die Stickposition auf

Strany 68 - Bearbeiten von Stichmustern

14InhaltLernprogramm 10-3: Sticken mit dem Riesenrahmen ...166Festlegen/Speichern von benutzerdefinierten

Strany 69 - Stickmuster in Blöcke

158Lernprogramm 10-1: Erstellen von geteilten StickdesignsWiederholen Sie die Schritte 5 bis 6 und verschieben Sie das Positionierblatt, um die Stickp

Strany 70 - Stichdaten

159Funktionen für spezielle AnwendungenLernprogramm 10-1: Erstellen von geteilten StickdesignsSchritt 7 StickenWenn Sie große Stickdesigns auf die Sti

Strany 71

160Lernprogramm 10-1: Erstellen von geteilten StickdesignsRahmen Sie den Stoff und sticken Sie das Muster solange, bis das ganze Stickdesign gestickt

Strany 72 - Ändern der Stickdesign

161Funktionen für spezielle AnwendungenLernprogramm 10-2: Erstellen von Designs für Mehrfachpositions-StickrahmenLernprogramm 10-2: Erstellen von Desi

Strany 73

162Lernprogramm 10-2: Erstellen von Designs für Mehrfachpositions-StickrahmenSchritt 2 Design erstellenDie Stickmusterseite wird angezeigt (siehe Abbi

Strany 74 - Design im Referenzfenster

163Funktionen für spezielle AnwendungenLernprogramm 10-2: Erstellen von Designs für Mehrfachpositions-StickrahmenSchritt 3 Rahmenwechsel optimierenKli

Strany 75

164Lernprogramm 10-2: Erstellen von Designs für Mehrfachpositions-StickrahmenSchritt 4 Überprüfen des MustersKlicken Sie auf 1.Prüfen Sie die Stickrei

Strany 76

165Funktionen für spezielle AnwendungenLernprogramm 10-2: Erstellen von Designs für Mehrfachpositions-StickrahmenHinweise zum Sticken mit dem Mehrfach

Strany 77 - Sprungstich abschneiden

166Lernprogramm 10-3: Sticken mit dem RiesenrahmenLernprogramm 10-3: Sticken mit dem RiesenrahmenIn diesem Abschnitt werden die Prozeduren zum Erzeuge

Strany 78 - Stickdesign-Informationen

167Funktionen für spezielle AnwendungenLernprogramm 10-3: Sticken mit dem RiesenrahmenDie Stickmusterseite wird angezeigt (siehe Abbildung unten).(1)

Strany 79 - Layout & Editing-Datei

15Benutzung der HandbücherMit dieser Software werden die folgenden Handbücher geliefert.InstallationsanleitungIn dieser Anleitung werden die für den e

Strany 80 - Stickmuster importieren

168Lernprogramm 10-3: Sticken mit dem RiesenrahmenKlicken Sie auf 1, um die nächste Seite desStickmusters zu sehen. Design speichernDas angezeigte De

Strany 81 - Vektorbildern (WMF)

169Funktionen für spezielle AnwendungenLernprogramm 10-3: Sticken mit dem RiesenrahmenWenn der Stickvorgang beendet ist, folgen Sie der Anleitung der

Strany 82 - Stickmuster importieren aus

170Festlegen/Speichern von benutzerdefinierten StickattributenFestlegen/Speichern von benutzerdefinierten StickattributenHäufig verwendete Stickattrib

Strany 83 - Speichern und drucken

171Funktionen für spezielle AnwendungenFestlegen/Speichern von benutzerdefinierten Stickattributen2. Eine Anwender-Garnfarbentabelle kann gespeichert,

Strany 84

172Festlegen/Speichern von benutzerdefinierten Stickattributen4. Geben Sie bei Bedarf die Garnnummer, die Marke und eine Beschreibung in die entsprech

Strany 85

Übertragen von DatenIn diesem Abschnitt wird die Übertragung von Stickdesigns auf Stickmaschinen beschrieben.XE8657-001.book Page 173 Wednesday, Jun

Strany 86

174Übertragen von Stickmustern auf MaschinenÜbertragen von Stickmustern auf MaschinenDie Prozeduren zum Übertragen eines erstellten Stickmusters auf e

Strany 87

175Übertragen von DatenÜbertragen von Stickmustern auf MaschinenÜbertragen auf eine Maschine mit USB-DatenträgernMuster können auf eine Stickmaschine

Strany 88 - Stickbereich festlegen

176Übertragen von Stickmustern auf MaschinenÜbertragen direkt in den Speicher der MaschineEs ist möglich, Muster auf Stickmaschinen zu übertragen, die

Strany 89 - Rahmenwechsel

177Übertragen von DatenVom Computersticken mit der Link-(Verbindungs)-FunktionVom Computersticken mit der Link-(Verbindungs)-FunktionSie können Stickm

Strany 90 - Linealeinstellungen ändern

16Unterstützung/KundendienstBitte wenden Sie sich bei Problemen an den technischen Kundendienst. Die Adresse des technischen Kundendienstes in Ihrer U

Strany 91

178Vom Computersticken mit der Link-(Verbindungs)-Funktion4. Klicken Sie auf 1, dann auf 2, dann auf 3.(1) Übertragenes Design(2) Warteschlange: Zeigt

Strany 92 - Lernprogramm 3: Texteingabe

179Übertragen von DatenVom Computersticken mit der Link-(Verbindungs)-Funktion Wenn mehrere Designs an eine Maschine gesendet wurdenNach dem Senden a

Strany 93 - Text transformieren

180Vom Computersticken mit der Link-(Verbindungs)-Funktion1. Wählen Sie im Listenfeld Name der Maschine (1) eine Maschine, wählen Sie eine Stickdatei

Strany 94 - Text eingeben

181Übertragen von DatenVom Computersticken mit der Link-(Verbindungs)-Funktion Ändern des mit der Link (Verbindungs)-Funktion angezeigten Stickmaschi

Strany 95 - Textattribute einstellen

182Vom Computersticken mit der Link-(Verbindungs)-FunktionXE8657-001.book Page 182 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM

Strany 96

Design CenterIn diesem Abschnitt werden die Grundfunktionen von Design Center beschrieben. Sie erhalten eine einfache schrittweise Anleitung zur Erste

Strany 97

184Grundfunktionen von Design CenterGrundfunktionen von Design CenterIn Design Center können Stickdesigns von einem Originalbild erstellt werden. Darü

Strany 98 - Text an einer Umrisslinie

185Design CenterGrundfunktionen von Design CenterSchritt 1Originalbildstufe Umrisse von einem Bild extrahierenKlicken Sie auf (Start), wählen Sie Al

Strany 99 - Auswählen von Buchstaben

186Grundfunktionen von Design CenterNach dem Auswählen der Farben für die Umrisslinien, klicken Sie auf OK. Das Linienbild wird in der Stickmustersei

Strany 100 - Zeichengröße und

187Design CenterGrundfunktionen von Design Center Bearbeiten der extrahierten UmrisslinieWenn das Linienbild fertig ist, klicken Sie auf1 oder 2.Klic

Strany 101 - Text in Umrandungsmuster

17Unterstützung/KundendienstPrüfen auf die neueste ProgrammversionKlicken Sie auf in Layout & Editing und anschließend auf Auf Updates prüfen.Di

Strany 102 - Stickattribute für Text

188Grundfunktionen von Design Center Linien zum Vektorbild hinzufügenKlicken Sie auf 1, dann auf 2.Markieren Sie mit der Maus den Startpunkt (1) und

Strany 103 - Anmerkung:

189Design CenterGrundfunktionen von Design CenterZiehen Sie den Punkt, um die Form der Linie zu ändern. Linien teilenLinien können an einem Punkt get

Strany 104 - Kleiner Text

190Grundfunktionen von Design CenterSchritt 4 StickattributstufeSie werden nun verschiedenen Teilen des Vektorbildes Stickattribute zuweisen und so ei

Strany 105 - Lernprogramm 4: Monogramme

191Design CenterGrundfunktionen von Design CenterWenn Sie verwenden, klicken Sie auf die Fläche, der Sie die Stickattribute zuweisen möchten.Um die

Strany 106

192Grundfunktionen von Design CenterSchritt 5 In Layout & Editing importierenDas in Design Center erstellte Stickdesign kann in Layout & Editi

Strany 107

193Design CenterDas Design Center-FensterDas Design Center-Fenster1 Schaltfläche „Anwendung“2 Menüband3 Symbolleiste für den Schnellzugriff4 Schaltflä

Strany 108 - Monogrammen

194OriginalbildstufeOriginalbildstufeTutor verwendenDieser Tutor stellt Ihnen eine schrittweise Anleitung für das Erstellen von Stickmustern zur Verfü

Strany 109 - Schritt 2 Erstellen der Liste

195Design CenterOriginalbildstufeEine Datei öffnen1. Klicken Sie auf 1, dann auf 2.2. Wählen Sie das Laufwerk und den Ordner aus.3. Um eine Datei zu ö

Strany 110

196LinienbildstufeLinienbildstufeExtrahieren der Umrisslinien eines Bildes1.In der Originalbildstufe, klicken Sie auf 1.c„Originalbildstufe“ auf Seite

Strany 111 - Stickmusters

197Design CenterLinienbildstufeFreihandzeichnen eines neuen LinienbildesKlicken Sie auf 1, dann auf 2.In der Stickmusterseite kann das Linienbild mit

Strany 112

WICHTIGE INFORMATIONEN: GESETZLICHE REGELUNGENFunkstörung(nur Gegenden mit 220-240V)Dieses Gerät erfüllt die Bedingungen von EN55022 (CISPR Publicatio

Strany 113 - „Liste ‚Namen einfügen‘“

18Ausführen/Beenden von AnwendungenAusführen von AnwendungenLayout & EditingKlicken Sie auf , dann auf Alle Programme, dann auf PE-DESIGN NEXT un

Strany 114

198VektorbildstufeVektorbildstufeÄndern von Einstellungen für das Konvertieren in Umrandungen1. In der Linienbildstufe, klicken Sie auf 1.c„Linienbild

Strany 115 - Schablonen

199Design CenterVektorbildstufeFreihandzeichnen eines neuen VektorbildesKlicken Sie auf 1, dann auf 2.Größe der Stickmusterseite festlegen1. Klicken S

Strany 116 - Schritt 3 Text bearbeiten

200VektorbildstufeBearbeiten von Umrandungen Umrandungen skalierenNumerisches Skalieren:1. Markieren Sie die Umrandung.2. Klicken Sie auf 1, dann auf

Strany 117 - Schablonenfunktion

201Design CenterVektorbildstufe Vergrößern und VerkleinernDas Referenzfenster kann zur Anzeige der ganzen Stickmusterseite oder eines einzelnen Stick

Strany 118 - Neue Schablone speichern

202VektorbildstufeHintergrundbild ändern Ansicht des Hintergrundbildes ändernKlicken Sie auf 1 und ziehen Sie dann den Schieberegler 2, oder klicken

Strany 119

203Design CenterStickattributstufeStickattributstufeKlicken Sie in der Vektorbildstufe auf 1.Flächenfüllung/Randnaht einstellen Flächenfüllung1. Klic

Strany 120 - Stickdesign konvertieren

204Stickattributstufe Randnaht1. Klicken Sie auf 1, dann auf 2, dann auf 3.2. Wenn nötig, ändern Sie Farbe und Stichtyp.c„Stickattribute“ auf Seite 2

Strany 121

205Design CenterStickattributstufe Flächenfüllung / Randnaht schaltet Flächenfüllung ein/aus, schaltet Randnaht ein/aus.1. Wenn Sie auf die Scha

Strany 122

206Stickattributstufe• Für Flächenfüllung• Für Randnaht(1) :Klicken für Standardeinstellung.(2) Zum Expertenmodus/Zum Anfängermodus:Klicken zum Umscha

Strany 123 - Dialogfeld „Parameter für

207Design CenterStickattributstufe2. Geben Sie die gewünschten Einstellungen im Dialogfeld Verlaufsmustereinstellung ein und klicken Sie anschließend

Strany 124

19Beschreibung der ProgrammfensterDas Layout & Editing-Fenster1 Schaltfläche „Anwendung“Klicken Sie auf diese Schaltfläche zur Anzeige eines Menüs

Strany 125 - Stickmuster erzeugen

208StickattributstufeVermeiden von überlappenden Stichen in Flächen (Aussparungen)Durch das Festlegen von Aussparungen wird ein doppeltes Sticken in ü

Strany 126

209Design CenterStickattributstufeStickreihenfolge prüfen und bearbeiten1. Klicken Sie auf 1, dann auf 2.2.Um die Stickreihenfolge einer Farbe zu ände

Strany 127 - Foto-Stich 1 - Funktionen

210StickattributstufeSpeichern von StickmusternDie Datei kann in jeder Stufe gespeichert werden. ÜberschreibenKlicken Sie auf 1, dann auf 2. Unter

Strany 128

Design DatabaseMit Design Database können die erstellten Stickdaten verwaltet werden. Außerdem können die Dateien während der Anzeige von Bildern des

Strany 129 - Schritt 4 Stickwinkel ändern

212Design Database-FensterDesign Database-Fenster1 Werkzeugleiste2 Ordnerfenster3 InhaltsfensterZeigt Miniaturansichten aller Stickdesigns im ausgewäh

Strany 130

213Design DatabaseStarten von Design DatabaseStarten von Design Database1.Klicken Sie auf , wählen Sie Alle Programme, dannPE-DESIGN NEXT, dann Extra

Strany 131 - Foto-Stich 2 - Funktionen

214Organisieren von StickmusternOrganisieren von StickmusternNeue Ordner erstellen1.Wählen Sie den Ordner links im Ordnerfenster.2.Klicken Sie auf Dat

Strany 132 - Lernprogramm 6-4: Kreuzstich

215Design DatabaseOrganisieren von StickmusternDateien löschen1. Wählen Sie im Ordnerfenster den Ordner mit dem Stickdesign aus, das Sie löschen möcht

Strany 133

216Öffnen von StickmusternÖffnen von StickmusternDateien mit Layout & Editing öffnen1. Wählen Sie im Ordnerfenster den Ordner mit dem Stickdesign

Strany 134 - Kreuzstich - Funktionen

217Design DatabaseÜbertragen von Stickmustern auf MaschinenÜbertragen von Stickmustern auf MaschinenÜbertragen auf eine Maschine mittels Originalkarte

Strany 135

20Beschreibung der Programmfenster7 Fensterbereich „Farbe/Stickattribute/Textattribute“Dieser Fensterbereich enthält Registerkarten für die Festlegung

Strany 136 - Einstellen der Maske und

218Übertragen von Stickmustern auf Maschinen3. Klicken Sie auf das Listenfeld Senden und anschließend auf das Ziel.(1) Sendet Muster an das USB-Karten

Strany 137 - Bild modifizieren“

219Design DatabaseÜbertragen von Stickmustern auf Maschinen9. Wenn die Dateien auf eine Originalkarte geschrieben werden sollen, wird die folgende Mel

Strany 138 - In Design Center importieren

220Übertragen von Stickmustern auf Maschinen Verwenden eines USB-DatenträgersMuster können auf eine Stickmaschine übertragen werden, die mit der USB-

Strany 139 - Importieren von Bilddaten

221Design DatabaseÜbertragen von Stickmustern auf Maschinen Übertragen direkt in den Speicher der MaschineEs ist möglich, Muster auf Stickmaschinen z

Strany 140 - Portrait erstellen

222Suchen von StickdesignsSuchen von Stickdesigns1. Markieren Sie im Ordnerfenster den Ordner.2. Klicken Sie auf Datei und dann auf Suchen.3. Geben Si

Strany 141

223Design DatabaseKonvertieren von Stickdesigns in verschiedene FormateKonvertieren von Stickdesigns in verschiedene FormateSie können Stickdesigndate

Strany 142 - Ändern von Bildeinstellungen

224Prüfen von StickmusternPrüfen von StickmusternVorschau einer Datei anzeigenSchaltfläche auf der Werkzeugleiste: 1. Wählen Sie in 1 einen Ordner und

Strany 143 - Speichern von Bilddaten

225Design DatabasePrüfen von Stickmusternb Anmerkung:• PES- und andere Dateien (Version 3.0 oder früher) • Wenn die Größe der Designseite auf Benutzer

Strany 144

226Ausgabe eines StickmusterkatalogesAusgabe eines StickmusterkatalogesDruckenSie können die Bilder aller Stickdesigns im ausgewählten Ordner als Kata

Strany 145

227Design DatabaseAusgabe eines StickmusterkatalogesHTML-Datei ausgebenAnstatt den Stickdesign-Katalog zu drucken, können Sie ihn auch als HTML-Datei

Strany 146

21Beschreibung der Programmfenster Befehle auf der Symbolleiste für den SchnellzugriffNach dem ersten Start dieser Anwendung werden die folgenden Bef

Strany 147

228Ausgabe eines StickmusterkatalogesXE8657-001.book Page 228 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM

Strany 148 - Schritt 4 Sticken

Programmable Stitch CreatorMit Programmable Stitch Creator können Sie Stichmuster erzeugen und bearbeiten, die später als programmierbare Füll- oder M

Strany 149 - Anwendungen

230Programmable Stitch Creator-StandardfunktionenProgrammable Stitch Creator-StandardfunktionenProgrammable Stitch Creator ist ein Programm zum Erstel

Strany 150 - Stickmuster (Handstickmuster)

231Programmable Stitch CreatorErzeugen von Füll-/StanzmusternErzeugen von Füll-/StanzmusternZum Erstellen von neuen Mustern können vorhandene programm

Strany 151

232Erzeugen von Füll-/StanzmusternKlicken Sie auf die Punkte 1 bis 4.Doppelklicken Sie auf 5 (Endpunkt).Wiederholen Sie die vorhergehende Prozedur.Sch

Strany 152

233Programmable Stitch CreatorErzeugen von Füll-/StanzmusternKlicken Sie auf 1 und anschließend in den zweiten und fünften Wellenbereich. Diese Fläch

Strany 153 - Erstellen eines Originallogos

234Erzeugen von Füll-/StanzmusternWählen Sie Laufwerk und Ordner, in dem dasMuster in Schritt 4 gespeichert worden ist.Markieren Sie das bearbeitete F

Strany 154

235Programmable Stitch CreatorBearbeiten eines Musters im Füll-/StanzmodusBearbeiten eines Musters im Füll-/Stanzmodus Muster auswählen1. Um das Ausw

Strany 155 - Schritt 1 Applikationsmuster

236Bearbeiten eines Musters im Füll-/Stanzmodus3. Um einen Punkt zu bearbeiten, markieren Sie den Punkt durch Anklicken.• Um den Punkt zu verschieben,

Strany 156 - (1) (2) (3) (4)

237Programmable Stitch CreatorErzeugen eines MotivstichmustersErzeugen eines MotivstichmustersWir erzeugen jetzt ein neues Motivstichmuster. Motivstic

Strany 157

22Beschreibung der ProgrammfensterFestlegen von Programm-Grundeinstellungen Einstellen der Maße am Bildschirm (Ansichtskalibrierung)Maße können so ein

Strany 158 - Stoff befestigen

238Erzeugen eines MotivstichmustersKlicken Sie auf die Linie, um Punkte einzufügen.Klicken Sie auf 2 zwischen 0 und 1.Klicken Sie auf 3 zwischen 2 und

Strany 159

239Programmable Stitch CreatorErzeugen eines MotivstichmustersSchritt 3Das erzeugte Motivstichmuster speichernMotivstichmuster werden im PMF-Format ge

Strany 160 - Schritt 6 Stoff rahmen

240Bearbeiten eines Musters im MotivmodusBearbeiten eines Musters im Motivmodus Mehrere Punkte gleichzeitig verschieben und löschen1. Klicken Sie auf

Strany 161 - Schritt 7 Sticken

241Programmable Stitch CreatorDas Programmable Stitch Creator-FensterDas Programmable Stitch Creator-Fenster1 Schaltfläche „Anwendung“2 Menüband3 Symb

Strany 162

242Öffnen einer SchabloneÖffnen einer SchabloneBild im Hintergrund öffnen1. Klicken Sie auf 1, dann auf 2.2. Wählen Sie Laufwerk, Ordner und Datei, un

Strany 163 - Stickrahmen

243Programmable Stitch CreatorVorschaufensterVorschaufensterUm das Vorschaufenster anzuzeigen bzw. auszublenden, klicken Sie auf 1 und dann auf 2.Spei

Strany 164 - Schritt 2 Design erstellen

244Ändern von Einstellungen3. Klicken Sie auf Speichern.Ändern von EinstellungenGittereinstellungen ändernKlicken Sie auf 1, dann auf 2, dann auf 3.Ke

Strany 165 - Schritt 3 Rahmenwechsel

Font CreatorMit Font Creator können benutzerdefinierte Schriftarten erstellt werden.Diese Schriftarten können abgerufen und in Layout & Editing ve

Strany 166

246Font Creator-StandardfunktionenFont Creator-StandardfunktionenMit Font Creator können Sie benutzerdefinierte Schriftarten erzeugen und bearbeiten,

Strany 167 - Mehrfachpositions-Rahmen

247Font CreatorFont Creator-StandardfunktionenSchritt 2 Einen Buchstaben erzeugenKlicken Sie auf 1, dann auf 2, dann auf 3.Wählen Sie für dieses Beisp

Strany 168 - Riesenrahmen

Erste SchritteIn diesem Abschnitt werden die Standardfunktionen dieser Software anhand der Verfahren zur Erstellung von Stickmustern beschrieben. Führ

Strany 169

248Font Creator-StandardfunktionenKlicken Sie auf , dann auf .Klicken Sie auf , dann auf .Klicken Sie dann die Punkte 11 bis 12.Doppelklicken Sie

Strany 170

249Font CreatorFont Creator-StandardfunktionenKlicken Sie auf 1, dann auf 2, dann auf 3.Wählen Sie für dieses Beispiel „g“.Stellen Sie die Zeichengröß

Strany 171

250Font Creator-StandardfunktionenKlicken Sie auf , dann auf .Klicken Sie dann die Punkte 27 bis 29.Klicken Sie auf , dann auf .Klicken Sie dann d

Strany 172 - Festlegen/Speichern von

251Font CreatorFont Creator-StandardfunktionenSchritt 5 Mit den erzeugten Buchstaben ein Stickmuster erstellenStarten Sie Layout & Editing.Klicken

Strany 173

252Font Creator-StandardfunktionenKlicken Sie auf die Stickmusterseite.Geben Sie den Text ein und drücken Sie dann die Taste oder klicken Sie in die

Strany 174

253Font CreatorDas Font Creator-FensterDas Font Creator-Fenster1 Schaltfläche „Anwendung“2 Menüband3 Symbolleiste für den Schnellzugriff4 Schaltfläche

Strany 175 - Übertragen von Daten

254Das Font Creator-FensterDie Hilfslinien der DesignseiteDie Standardhilfslinien zur Erstellung von Schriftarten werden in den Stickmusterseiten ange

Strany 176 - Maschinen

255Font CreatorÖffnen einer DateiÖffnen einer DateiNeue Schriftart erzeugenKlicken Sie auf 1, dann auf 2.Schriftartdatei öffnen1. Klicken Sie auf 1, d

Strany 177 - Übertragen auf eine Maschine

256Auswählen eines Zeichens und Vorbereiten der SchabloneAuswählen eines Zeichens und Vorbereiten der SchabloneAuswählen des zu erstellenden Zeichens

Strany 178 - Speicher der Maschine

257Font CreatorAuswählen eines Zeichens und Vorbereiten der Schablone4. Um ein registriertes Zeichen zu löschen, markieren Sie das Zeichen und klicken

Strany 179 - (Verbindungs)-Funktion

24Lernprogramm 1: Erste SchritteLernprogramm 1: Erste SchritteDie Beispieldatei für dieses Lernprogramm finden Sie im folgenden Ordner.Dokumente (Eige

Strany 180

258Erstellen eines BuchstabensErstellen eines BuchstabensErstellen von Mustern mit den Werkzeugen „Manuelles Sticken“Klicken Sie mit den Werkzeugen fü

Strany 181

259Font CreatorErstellen eines BuchstabensBearbeiten von Buchstaben Muster auswählen1. Um das Auswahlwerkzeug zu verwenden, klicken Sie auf 1 und ans

Strany 182

260Bearbeiten der Punkte eines BuchstabensBearbeiten der Punkte eines BuchstabensPunkte bearbeiten und Muster umformen1. Klicken Sie auf 1, dann auf 2

Strany 183

261Font CreatorPrüfen der erstellten BuchstabenmusterPrüfen der erstellten BuchstabenmusterStickreihenfolge prüfen und bearbeiten1. Klicken Sie auf 1,

Strany 184

262Prüfen der erstellten BuchstabenmusterPrüfen und Auswählen aus der Liste von erstellten ZeichenEs kann eine Liste der Zeichen angezeigt werden, die

Strany 185 - Design Center

263Font CreatorSpeichern von BuchstabenSpeichern von BuchstabenÜberschreibenKlicken Sie auf 1, dann auf 2. Wenn kein Dateiname angegeben wurde oder d

Strany 186

264Ändern von EinstellungenÄndern von EinstellungenÄndern des ZeichenmodusIn Font Creator gibt es zwei Zeichenmodi.• FüllmodusBlöcke erscheinen gefüll

Strany 187

265Font CreatorÄndern von EinstellungenGittereinstellungen ändern1. Klicken Sie auf die Registerkarte Ansicht.2. Legen Sie die Gittereinstellungen fes

Strany 188 - ■ Verwendung des Stiftes

266Ändern von EinstellungenXE8657-001.book Page 266 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM

Strany 189

ErgänzungDieser Abschnitt enthält Tipps und ausführliche Techniken zum Kreieren von noch attraktiveren Stickereien.XE8657-001.book Page 267 Wednesda

Strany 190 - ■ Umformen von Umrisslinien

25Erste SchritteLernprogramm 1: Erste SchritteImportieren Sie die Datei tulip.bmp.Wählen Sie die Datei tulip.bmp im Ordner Dokumente (Eigene Dokumente

Strany 191 - ■ Linien verbinden

268Stickmuster vergrößern/verkleinernStickmuster vergrößern/verkleinernImportierte Stickmuster können in Layout & Editing auf die folgenden drei A

Strany 192 - ■ Stickattribute festlegen

269ErgänzungStickfolgeStickfolgeNachdem Sie ein Stickmuster aus verschiedenen Teilen erzeugt haben (in Layout & Editing oder in Design Center), de

Strany 193

270Sprungstiche und Sprungstiche abschneidenSprungstiche und Sprungstiche abschneidenMaschinen-Garnabschneiden entsprechend den Einstellungen in Layou

Strany 194

271ErgänzungZum Sticken geeignete SchriftartenZum Sticken geeignete Schriftarten Beim Sticken kleiner SchriftartenFolgen Sie den nachfolgend ausgefüh

Strany 195 - Das Design Center-Fenster

272Konvertieren von Zeichen (Japanisch, Chinesisch, Koreanisch usw.) in StickmusterKonvertieren von Zeichen (Japanisch, Chinesisch, Koreanisch usw.) i

Strany 196 - Originalbildstufe

273ErgänzungÄndern der Programmoberfläche (Optionen)Ändern der Programmoberfläche (Optionen)Im Dialogfeld Optionen können Befehle für die Symbolleiste

Strany 197 - Eine Datei öffnen

274Ändern der Programmoberfläche (Optionen)Anpassen von Tastenbefehlen1. Klicken Sie auf Anpassen (1), dann auf Anpassen (2).2. Wählen Sie in der List

Strany 198 - Linienbildstufe

275ErgänzungÄndern der Programmoberfläche (Optionen)DST-ImporteinstellungWenn die Anzahl aufeinanderfolgender Sprünge kleiner als die Anzahl der hier

Strany 199 - Freihandzeichnen eines

276FehlerdiagnoseFehlerdiagnoseWenn ein Problem auftritt, klicken Sie im Menü auf oder Hilfe, dann auf Kundenunterstützung, um die folgende Website

Strany 200 - Vektorbildstufe

Menüs/Werkzeuge und ReferenzIn diesem Abschnitt sind die verschiedenen Menübandbefehle und Werkzeuge jedes Anwendungsfensters aufgeführt. Einzelheiten

Strany 201 - Größe der Stickmusterseite

26Lernprogramm 1: Erste SchritteStellen Sie den Mauszeiger auf einen Ziehpunkt, halten Sie dann die linke Maustaste gedrückt und ziehen Sie die Maus,

Strany 202 - Referenzfenster anzeigen

278Layout & EditingLayout & EditingSchaltfläche „Anwendung“Registerkarten auf dem Menüband Registerkarte „Startseite“Nr. Menü Referenz1NeuS.

Strany 203

279Menüs/Werkzeuge und ReferenzLayout & Editing Registerkarte „Bearbeiten“ Registerkarte „Anordnung“Nr. Menü Referenz Nr. Menü Referenz1Auswahlw

Strany 204 - Programmeinstellungen

280Layout & Editing Registerkarte „Bild“ Registerkarte „Ansicht“Nr. Menü Referenz Nr. Menü Referenz1Bild öffnenS. 137 8Assistent Automatisch Sti

Strany 205 - Stickattributstufe

281Menüs/Werkzeuge und ReferenzLayout & Editing Registerkarte „Attribute“ (Text) Registerkarte „Attribute“ (Manuelles Sticken)Nr. Menü Referenz

Strany 206 - Stickattribute

282Layout & Editing Registerkarte „Attribute“ (Umrandung) Registerkarte „Attribute“ (Umrisslinie (Rechteck))Nr. Menü Referenz Nr. Menü Referenz1

Strany 207

283Menüs/Werkzeuge und ReferenzLayout & Editing Registerkarte „Attribute“ (Umrisslinie (Linie/Bereich)) Registerkarte „Attribute“ (Stiche)Nr. Me

Strany 208 - • Für Randnaht

284Design CenterDesign CenterSchaltfläche „Anwendung“Registerkarten auf dem Menüband Registerkarte „Originalbild“ Registerkarte „Linienbild“Nr. Menü

Strany 209 - Radialstiche anwenden

285Menüs/Werkzeuge und ReferenzDesign Center Registerkarte „Figurobjekt“ Registerkarte „Ansicht“Nr. Menü Referenz Nr. Menü Referenz1AuswahlwerkzeugS

Strany 210 - Stanzmuster anwenden

286Design Center Registerkarte „Stickeinstellung“ Registerkarte „Ansicht“Nr. Menü Referenz Nr. Menü Referenz1BereichswerkzeugS. 203 9NähartS. 2052Li

Strany 211

287Menüs/Werkzeuge und ReferenzDesign DatabaseDesign DatabaseMenüliste Datei-Menü Bearbeiten-Menü Ansicht-MenüMenüWerkzeugleisteReferenz MenüWerkze

Strany 212 - Stickmustern

27Erste SchritteLernprogramm 1: Erste SchritteStellen Sie den Zeichenabstand (1) auf der Registerkarte Textattribute auf 6,5 mm ein.Geben Sie den Wert

Strany 213 - Design Database

288Design Database Optionen-Menü Hilfe -MenüMenüWerkzeugleisteReferenz MenüWerkzeugleisteReferenzMaßeinheit wählenmmS. 22AnwendungsfarbeBlauS. 274Zo

Strany 214 - Design Database-Fenster

289Menüs/Werkzeuge und ReferenzProgrammable Stitch CreatorProgrammable Stitch CreatorSchaltfläche „Anwendung“Registerkarten auf dem Menüband Register

Strany 215 - Starten von Design Database

290Programmable Stitch Creator Registerkarte „Ansicht“Nr. Menü Referenz Nr. Menü Referenz1Schablone öffnenS. 242 4Statusleiste ein-/ausblendenS. 2412

Strany 216 - Organisieren von Stickmustern

291Menüs/Werkzeuge und ReferenzFont CreatorFont CreatorSchaltfläche „Anwendung“Registerkarten auf dem Menüband Registerkarte „Startseite“Nr. Menü Ref

Strany 217 - Anzeige der Dateien ändern

292Font Creator Registerkarte „Ansicht“Nr. Menü Referenz Nr. Menü Referenz1Schablone öffnenS. 246 6Statusleiste ein-/ausblendenS. 2532Schablone modif

Strany 218 - Öffnen von Stickmustern

293Menüs/Werkzeuge und ReferenzStickattributeStickattributeDie Stickattribute eines Sticktyps werden zuerst auf die Standardeinstellungen gesetzt. Sie

Strany 219

294StickattributePfadformenSatinstich (c S.301) Füllstich (c S.303)Programmierbarer Füllstich (c S.303) Motiv-Stich (c S.307)Kreuzstich (c S.308) Krei

Strany 220

295Menüs/Werkzeuge und ReferenzStickattributeRadialstich (c S.308) Spiralstich (c S.308)Tunnelstich (c S.306) Punktierstich (c S.308)b Anmerkung:Die N

Strany 221

296Stickattribute Stickattribute für RandnähteDie verfügbaren Attribute hängen vom ausgewählten Sticktyp ab.ZickzackstichGeradstichDreifachstichUnter

Strany 222

297Menüs/Werkzeuge und ReferenzStickattributeMotiv-StichWählt ein Muster für den Motiv-Stich.Klicken Sie auf zur Anzeige des Dialogfeldes „Durchsuch

Strany 223

1Herzlichen Glückwunsch zu Ihrer Wahl unseres Produktes!Vielen Dank, dass Sie sich für unser Produkt entschieden haben. Um eine optimale Leistung des

Strany 224 - Suchen von Stickdesigns

28Lernprogramm 1: Erste SchritteStellen Sie den Mauszeiger auf den Schmetterling, halten Sie dann die linke Maustaste gedrückt und ziehen Sie den Schm

Strany 225

298StickattributeStammstichCandlewicking-StichBreiteEng WeitAbstandEng WeitWinkel45° 135°StichartDreifach EinfachTyp starten/beendenVorschub Laufc„Wen

Strany 226 - Prüfen von Stickmustern

299Menüs/Werkzeuge und ReferenzStickattributeE/V-StichWählen Sie E- oder V-Stich.E-Stich1 IntervallEng Weit2 StrichbreiteKurz Lang3 LaufweiteEng WeitD

Strany 227

300Stickattribute Wenn die Einstiegs-/Ausstiegspunkte der Naht geändert worden sindWenn die Ein-/Ausstiegspunkte der Randnaht beim Motivstich, Stamms

Strany 228

301Menüs/Werkzeuge und ReferenzStickattribute Stickattribute für die FlächenfüllungDie verfügbaren Attribute hängen vom ausgewählten Sticktyp ab.Sati

Strany 229 - CSV-Datei ausgeben

302StickattributeHalbstichWenn Halbstich verwendet werden soll, aktivieren Sie das Kontrollkästchen.Kann nicht festgelegt werden, wenn die Nährichtung

Strany 230

303Menüs/Werkzeuge und ReferenzStickattributeFüllstichProgrammierbarer FüllstichUnternähenc„Satinstich“ auf Seite 301.DichteRichtungStichartLegen Sie

Strany 231 - Programmable Stitch Creator

304StickattributeProgrammierbares FüllKlicken Sie auf zur Anzeige des Dialogfeldes „Durchsuchen“. Wählen Sie einen Ordner und dann das gewünschte Mu

Strany 232 - Standardfunktionen

305Menüs/Werkzeuge und ReferenzStickattributeHinweise zu programmierbaren Füllstichen und StanzmusterIn manchen Fällen von Sticktyp- und Musterrichtun

Strany 233

306StickattributeTunnelstichStiche laufen durch die Länge von Blocks.RichtungKann bei Handstickmustern nicht eingestellt werden.Wenn der Motivstich ni

Strany 234

307Menüs/Werkzeuge und ReferenzStickattributeMotiv-StichMotivWählen Sie das Muster für den Motivstich.Nur Muster 1Nur Muster 2Muster 1 und 2Muster 1/M

Strany 235

29Erste SchritteLernprogramm 1: Erste SchritteKlicken Sie auf 1, dann auf 2, dann auf 3.Klicken Sie auf OK.Wenn der Schreibvorgang abgeschlossen ist,

Strany 236

308StickattributeKreuzstichKreisstich, Radialstich und SpiralstichEinzelheiten über das Verschieben des Mittelpunkts beim Kreisstich und Radialstich f

Strany 237 - Stanzmodus

309Menüs/Werkzeuge und ReferenzStickattributeHandstickmusterWenn Satinstich, Füllstich oder Prog. Füllstich als Flächenstich für das Handstickmuster g

Strany 238

310Liste der SchriftartenListe der SchriftartenText001002003004005006007008009010011012013014015016017018019020021022023024025026027028XE8657-001.book

Strany 239

311Menüs/Werkzeuge und ReferenzListe der SchriftartenText029030031032033034035036037038039040041042043044045046047048049050051052053054XE8657-001.book

Strany 240

312Liste der SchriftartenText055056057058059060061062063064065066067068069070071072073074075076077078079080XE8657-001.book Page 312 Wednesday, June

Strany 241

313Menüs/Werkzeuge und ReferenzListe der SchriftartenText081082083084085086087088089090091092093094095Kleiner Text 01 02 03 04 05Monogramm Diamond Scr

Strany 242

314IndexAAbbrechenAussparung ... 46Textanordnung ...

Strany 243

315IndexEinheit ... 22Einheiten für Maße ...

Strany 244 - Öffnen einer Schablone

316IndexModifizieren ... 140, 202Monogramme ... 10

Strany 245 - Speichern von Mustern

WICHTIGE INFORMATIONEN: GESETZLICHE REGELUNGENFunkstörung(nur Gegenden mit 220-240V)Dieses Gerät erfüllt die Bedingungen von EN55022 (CISPR Publicatio

Strany 246 - Einstellungen

30Lernprogramm 1: Erste SchritteXE8657-001.book Page 30 Wednesday, June 23, 2010 2:21 PM

Strany 247 - Font Creator

GermanXE8657-001Printed in ChinaBedienungsanleitungBedienungsanleitungSoftware Zum Kreieren Von StickmotivenPED_NEXT_BrotherDE_OM_cover_1-4C M Y K

Strany 248

Layout & Editing-StandardfunktionenIn diesem Abschnitt werden die Grundfunktionen von Layout & Editing beschrieben, wie z. B. das Zeichnen von

Strany 249 - Schritt 2 Einen Buchstaben

32Lernprogramm 2: Formen zeichnen für StickdesignsLernprogramm 2: Formen zeichnen für StickdesignsIn diesem Abschnitt wird beschrieben, wie Sie versch

Strany 250 - BackSpace

33Lernprogramm 2: Formen zeichnen für StickdesignsLayout & Editing-StandardfunktionenZeichnen Sie den Stiel.(A) Klicken Sie auf 1, dann auf 2, dan

Strany 251

34Lernprogramm 2: Formen zeichnen für Stickdesigns(F) Halten Sie die Taste gedrückt und ziehen Sie den Mauszeiger in der Stickmusterseite (siehe Abb

Strany 252 - Buchstaben

35Lernprogramm 2: Formen zeichnen für StickdesignsLayout & Editing-Standardfunktionen(B) Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Blätter und

Strany 253 - Stickmuster erstellen

36Lernprogramm 2: Formen zeichnen für StickdesignsMarkieren Sie die Muster, die als Aussparunggestickt werden sollen.(A) Halten Sie die Taste gedrüc

Strany 254

37Lernprogramm 2: Formen zeichnen für StickdesignsLayout & Editing-StandardfunktionenLegen Sie die Stickattribute fest.(A) Klicken Sie auf die Reg

Strany 255 - Das Font Creator-Fenster

2PE-DESIGN verwandelt jedes Design in eine StickereiDiese Software enthält Digitalisierungs- und Bearbeitungsfunktionen, die Ihnen die kreative Freihe

Strany 256 - Designseite

38Lernprogramm 2: Formen zeichnen für StickdesignsSchritt 5 Punkte bearbeiten und Formen modifizierenJetzt löschen Sie eine Ecke des Fünfecks, um den

Strany 257 - Öffnen einer Datei

39Formen zeichnenLayout & Editing-StandardfunktionenFormen zeichnenRechteck-, Kreis- oder Bogenform zeichnenWählen Sie zuerst das Rechteck/Kreis/B

Strany 258 - Vorbereiten der Schablone

40Formen zeichnen40 / /: Bogen: Bogen und Sehne: Segment 1. Fahren Sie fort, als würden Sie einen Kreis oder eine Ellipse zeichnen. Eine Kreislinie

Strany 259 - (TrueType-Schriftart)

41Formen zeichnenLayout & Editing-StandardfunktionenVerschiedene Formen zeichnen1. Wählen Sie zuerst das Form-Werkzeug. Klicken Sie auf 1, dann au

Strany 260 - Erstellen eines Buchstabens

42Formen zeichnen1. Wählen Sie zuerst das Linie/Bereich-Werkzeug. Klicken Sie auf 1, dann auf 2, dann auf 3. : Punkte markieren und eine geschlossene

Strany 261 - Bearbeiten von Buchstaben

43Formen zeichnenLayout & Editing-Standardfunktionen3. Fahren Sie mit dem Klicken fort, um jeden Punkt anzugeben, und doppelklicken Sie für den le

Strany 262 - In Gerade/in Kurve

44Formen zeichnenc„Stickattribute auf Linien und Flächen anwenden“ auf Seite 56Erzeugen eines Farbverlaufes/MischungDie Dichte von ein oder zwei Farb

Strany 263 - Vorschau des Stickmusters

45Formen zeichnenLayout & Editing-Standardfunktionen4. Geben Sie die gewünschten Einstellungen im Dialogfeld Verlaufsmustereinstellung ein und kli

Strany 264 - Liste von erstellten Zeichen

46Formen zeichnen2. Klicken Sie auf 1, dann auf 2, dann auf 3. Aussparung deaktivieren1.Wählen Sie ein Muster, bei dem die Aussparung aktiviert ist.2

Strany 265 - Speichern von Buchstaben

47Formen zeichnenLayout & Editing-Standardfunktionen ZusammenführenÜberlappende Muster können zusammengeführt werden. Das zusammengeführte Muste

Strany 266 - Ändern von Einstellungen

3Verbesserte Benutzeroberfläche für bessere Bedienbarkeit● Das Menüband in jeder Anwendung ist ein Bereich, in dem die jeweiligen Befehle angezeigt we

Strany 267 - Gittereinstellungen ändern

48Formen zeichnen Einfacher Modus1. Stellen Sie das Muster durch Ziehen des Schiebereglers Dichte ein.2. Klicken Sie auf das gewünschte Muster und an

Strany 268

49Formen zeichnenLayout & Editing-StandardfunktionenErstellen eines VersatzlinienmustersEine Liniennaht in einem konzentrischen Muster kann ausgeh

Strany 269 - Ergänzung

50Bearbeiten von StickmusternBearbeiten von StickmusternMuster auswählen1. Klicken Sie auf 1, dann auf 2.2. Klicken Sie auf das Objekt.3. Um ein zusät

Strany 270 - Nährichtung

51Bearbeiten von StickmusternLayout & Editing-Standardfunktionen Stickmuster ausrichtenMarkieren Sie die Muster und klicken Sie dann auf 1, dann

Strany 271 - Große Bereiche sticken

52Bearbeiten von StickmusternMuster drehen Manuell drehen1. Wählen Sie das/die Muster.2. Ziehen Sie den Drehpunkt. Numerisch drehen1. Markieren Sie

Strany 272 - Naht NahtSprungstich

53Bearbeiten von StickmusternLayout & Editing-StandardfunktionenKopien anordnen Verwenden des Spiegelkopie-Werkzeugs1. Markieren Sie ein oder meh

Strany 273

54Bearbeiten von Stickmustern2.Ziehen Sie den Mauszeiger, um einen Kreis zu zeichnen.3. Ziehen Sie den Mauszeiger zur Auswahl des gewünschten Winkels.

Strany 274

55Bearbeiten von StickmusternLayout & Editing-StandardfunktionenWenn das Kontrollkästchen nicht aktiviert istDas Breite/Höhe-Verhältnis des Dekorm

Strany 275 - (Optionen)

56Stickattribute auf Linien und Flächen anwendenStickattribute auf Linien und Flächen anwendenGarnfarbe und Sticktyp einstellenDie Gruppe Sticken auf

Strany 276

57Stickattribute auf Linien und Flächen anwendenLayout & Editing-Standardfunktionen(2) Wählen Sie im Listenfeld Garntabelle eine Markengarn- oder

Strany 277 - „Sprungstich abschneiden“

4Neue Stichfunktionen für ausdrucksvollere Stickereien Stammstich und Candlewicking-Stich (☞S. 293, S. 298) Blumenmuster(☞S. 47) Spiegelkopie(☞S. 5

Strany 278 - Fehlerdiagnose

58Stickattribute auf Linien und Flächen anwendenStickattribute festlegen1. Wählen Sie ein Stickmuster, das Werkzeug „Zeichnen“ oder „Text“.2.Klicken S

Strany 279 - Menüs/Werkzeuge und Referenz

59Stickattribute auf Linien und Flächen anwendenLayout & Editing-StandardfunktionenRelief/GravurZur Erzeugung eines Relief-/Gravureffektes können

Strany 280 - Layout & Editing

60Stickattribute auf Linien und Flächen anwendenAnwenden und Bearbeiten von StanzmusternDurch Stanzen einer Form in ein Muster können Sie Gravur-/Reli

Strany 281 - ■ Registerkarte „Anordnung“

61Stickattribute auf Linien und Flächen anwendenLayout & Editing-Standardfunktionen Stanzmuster bearbeiten1. Klicken Sie auf 1, dann auf 2, dann

Strany 282 - ■ Registerkarte „Ansicht“

62Umformen von StickmusternUmformen von StickmusternPunkte auswählen1.Aktivieren Sie das Werkzeug „Punkt wählen“ durch Klicken auf 1, dann auf 2 und d

Strany 283

63Umformen von StickmusternLayout & Editing-StandardfunktionenPunkte einfügen1. Aktivieren Sie das Werkzeug „Punkt wählen“ durch Klicken auf 1, da

Strany 284

64Umformen von Stickmusternin Glättungin Symmetriein Scheitelpunkt3. Ziehen Sie den Pfad, um ihn anzupassen.Ein-/Ausstiegs- und Mittelpunkt verschiebe

Strany 285

65Umformen von StickmusternLayout & Editing-Standardfunktionen Ein-/Ausstiegspunkte optimierenDie Anfangs- und Endpunkte für das Sticken von verb

Strany 286

66Bearbeiten von StichmusternBearbeiten von StichmusternObjekte in Stichmuster konvertierenObjekte können in ein Stichmuster konvertiert werden. Dabei

Strany 287 - ■ Registerkarte „Figurobjekt“

67Bearbeiten von StichmusternLayout & Editing-Standardfunktionen3. Um einen einzelnen Punkt auszuwählen, klicken Sie auf ein leeres Rechteck. Pun

Strany 288

5Erweiterte Buchstabenfunktionen 100 integrierte Zeichensätze (☞S. 310) Namen einfügen (☞S. 107)Erzeugen Sie durch einfaches Ersetzen von Text, wie

Strany 289

68Bearbeiten von Stichmustern2. Ziehen Sie den Schieberegler, um die gewünschte Empfindlichkeit auszuwählen. Klicken Sie auf OK. Das Stickmuster wird

Strany 290 - ■ Hilfe -Menü

69Prüfen von StickmusternLayout & Editing-StandardfunktionenPrüfen von StickmusternVergrößern und VerkleinernKlicken Sie auf 1, dann auf 2, dann a

Strany 291

70Prüfen von StickmusternÄndern der Stickdesign-AnsichtKlicken Sie auf 1, dann auf 2. Solide Ansicht StichansichtMit einer Stichansicht des Stickmus

Strany 292

71Prüfen von StickmusternLayout & Editing-StandardfunktionenPrüfen der Stickerei mit dem Stichsimulator1. Klicken Sie auf 1, dann auf 2.2. Klicken

Strany 293

72Prüfen von StickmusternDesign im Referenzfenster anzeigenEin Design in der Stickmusterseite wird im Referenzfenster angezeigt und bietet Ihnen währe

Strany 294

73Prüfen von StickmusternLayout & Editing-Standardfunktionen Rahmen des Anzeigebereichs neu zeichnenAnstatt den Rahmen des Anzeigebereichs zu ver

Strany 295

74Prüfen von Stickmustern Stickreihenfolge bearbeitenSie können die Stickreihenfolge ändern, indem Sie den Rahmen mit dem Muster markieren und anschl

Strany 296 - Pfadformen

75Prüfen von StickmusternLayout & Editing-StandardfunktionenSprungstich abschneidenDie Funktion „Sprungstich abschneiden“ kann ein- und ausgeschal

Strany 297

76Prüfen von StickmusternStickdesign-Informationen prüfenKlicken Sie auf 1.Sie können Kommentare und Informationen über das Muster in eine gespeichert

Strany 298

77Stickdesigns öffnen/importierenLayout & Editing-StandardfunktionenStickdesigns öffnen/importierenNeues Stickmusterdesign erstellenKlicken Sie au

Strany 299

6Die wichtigsten PE-DESIGN-Funktionen zum Erstellen von schönen Stickdesigns Drucken und Sticken(☞S. 142) Mischung(☞S. 44) Automatisches Konvertier

Strany 300

78Stickdesigns öffnen/importierenStickmuster importieren Von der Design-Bibliothek1. Klicken Sie auf 1, dann auf 2, dann auf 3.2. Wählen Sie im Liste

Strany 301

79Stickdesigns öffnen/importierenLayout & Editing-Standardfunktionen Von einer Speicherkarte1. Legen Sie eine Speicherkarte in das USB-Kartengerä

Strany 302

80Stickdesigns öffnen/importierenStickmuster importieren aus Design Center1. Starten Sie Design Center und öffnen Sie die Datei.c„Originalbildstufe“

Strany 303

81Speichern und druckenLayout & Editing-StandardfunktionenSpeichern und druckenSpeichern ÜberschreibenKlicken Sie auf 1und dann auf 2. Unter neu

Strany 304

82Speichern und drucken3. Wählen Sie ein Format (.dst, .hus, .exp, .pcs, .vip, .sew, .jef, .csd, .xxx oder .shv) aus, in dem die Datei exportiert werd

Strany 305

83Speichern und druckenLayout & Editing-StandardfunktionenDruck Schablone Gitterlinien: Aktivieren Sie dieses Kontrollkästchen, wenn für das Gitte

Strany 306

84Speichern und drucken2. Klicken Sie auf OK.c„Ändern der Stickdesign-Ansicht“ auf Seite 70. Druckbild prüfenVor dem Drucken der Designseite können

Strany 307

85Größe und Farbe der Stickmusterseite festlegenLayout & Editing-StandardfunktionenGröße und Farbe der Stickmusterseite festlegenFarbe und Größe d

Strany 308

86Größe und Farbe der Stickmusterseite festlegenBenutzerdefinierte Rahmengröße festlegen(1) Breite, Höhe:Geben Sie die Größe des Rahmens ein, der hinz

Strany 309

87Größe und Farbe der Stickmusterseite festlegenLayout & Editing-StandardfunktionenRahmenwechsel optimierenDiese Einstellung kann ausgewählt werde

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7Verschiedene Tools für grenzenlose Kreativität Design Center(☞S. 183)Die Umrisslinie eines Bildes kann zum manuellen Erzeugen eines Stickmusters ext

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